白雪姫

白雪姫バランスデッキ

「白雪姫」「クララ」と、強力なオールマイティのLE2枚を組み込んだデッキ。リーグ8から作成可能です。

2枚ともコストは重いので使い所や、倒されないよう他のカードで支援することが重要となります。

自陣にいる間のクララは倒される心配がほとんどない盾役となるので、敵タワー破壊後は守り勝つこともできるでしょう。

リボハチ攻略@BAG Wiki 2019/02/05 12:06 1

デッキ

採用カード

白雪姫、クララの援護のため、他の6枚はすべて遠距離攻撃ができるカードを編成。

「かみなり太鼓」は敵のアラジン、赤ずきんなどの後衛を倒す威力があり、同時にタワーや盾役を巻き込んで削ることができます。

サポートの「眠り姫」は長射程で2体までのスタン攻撃を持ち、援護に使用すると前衛と交戦している敵の攻撃回数を減らすことが可能。
またミニオンの迎撃役としても十分な性能を持っています。

序盤~中盤

基本的にはクララを自陣の後ろから進め、「赤ずきん」などの援護をつけて進軍していきます。

白雪姫はあまり早く出しても対策カードを持たれてしまうので、終盤に取っておくか、攻め時と判断したうえで使用しましょう。

空中を攻撃できないヒーローには「カラス天狗の衆」で一方的に攻撃するのがおすすめです。

終盤

終盤はコストが2倍となり、コストが重いオールマイティが出しやすくなります。

ただし相手も多数のヒーローを出してくるので、単体のクララ、集団の白雪姫を使い分け、敵タワーへ進みましょう。

白雪姫のスペシャルスキル「ワンダラーグレイス」をカラス天狗の衆と組み合わせ、地上と空中で同時に攻めるのも効果的です。

カード入れ替え候補

眠り姫の代わりに範囲攻撃とスロウ効果を持つ「乙姫」を採用しても良いでしょう。

またカラス天狗の衆を「カラス天狗」とし、オールマイティを回しやすくするのも一つの手です。

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    平均インクコスト: 5.1

    ヒーロー4/ ミニオン2/ 魔法2/ 建物0/
    LE2/ SR1/ R2/ N3/

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