白雪姫

白雪姫デッキ(リーグ5からですが、今後はリーグ7から)

金の次元書から白雪姫が出てきたので作ってみました。
内容としましては、白雪姫が注意を引きながらタワーを折っていくデッキです

おとぎ銃士 2019/02/12 23:27 4

デッキ

序盤

とりあえず、相手のデッキを見ていきます。白雪姫を持っているので警戒するカードは、赤ずきん、カボチャの魔女、乙姫、シンドバッド、浦島太郎、銀貨、トランク、かぶ、スノーマン、空中ミニオン等。辺りかなと。
かぶ=浦島太郎>シンドバッド>かぼちゃの魔女>その他
銀貨は白雪姫のシールドを剥がされたりしますが、相手のデッキによってはそこまでではないので、あまり気にすることもないかと。
それよりも問題なのは、白雪姫を出すタイミングですね。白雪姫はコスト8なので、なにも考えず出すと潰されます。また、出すタイミングを伺いすぎると、出せないまま終わってしまいます。
相手が低コストでガンガン攻めてくる場合も、防衛に回され出せない。といった、状況に陥る場合があります。
なので、タワーを完璧に守るでなく、ある程度削られながら攻めていく姿勢が大事になってきます。
まず、始めですが。王様があれば出してください。背後に赤ずきん等お忘れなく。それが無理そうなら、トランプ兵>リリパット>アラジン。次のカードが王様なら、メインタワー近くに赤ずきんを出すのもいいかと思います。
序盤は、王様を軸にタワーに攻めていってください。

中盤

ある程度把握したら、白雪姫を出していくのですが。出す前に、リリパット、アラジン、赤ずきん。どれかを出してください。うまく行くと、リリパットに加えアラジン。または、赤ずきんを出した上で、白雪姫を出すことができます。その際インクが枯渇するので、がら空きのタワーに攻められると対処できませんが、白雪姫がいる方を無視する方はいないと思うので問題ないかと思います。
それから、白雪姫を出したらすぐにSPを使ってください。すると、相手は白雪姫にかかりきりになります。小人とリリパット、ヒーロー達が殲滅していってくれるので、よほど相手がうまくない限りは負けることはないかと思いますが。カボチャの魔女やシンドバッド等が辛いので、気をつけてください。あと、白雪姫の背後から、リリパットやアラジンや赤ずきんを出すと白雪姫の安全が高まります。そのままタワーが折れたなら、メインタワーを狙いましょう。

終盤

中盤でメインタワーが折れなかった方、まだ白雪姫を出せてない方。インク2倍を有効活用しましょう。メインタワーを攻めてる方、リリパット、アラジン、赤ずきん。が生き残っているなら、王様を出してタゲ取りをするのもいいと思います。また、折れてない方のサブタワーにトランプ兵を送るのもいいかと思います。
白雪姫を出せてない方、中盤に書いてあることを狙ってください。ただし、終盤なので白雪姫を無視してサブタワーを素早く折ってくる場合がありますので気をつけてください。なので、基本的には中盤で試合を決める短期決戦狙いだと思ってください。

入れ換え候補

アラジン、赤ずきんをシンドバッドに変えてもいいかと思います。王様を抜いて、シンドバッドとかもですかね。トランプ兵をカラスや蜂にも。かぶをトランクに変えるのもいいと思います。ここらへんは、好みだと思います。ですが、王様を抜くと白雪姫をタンクとして使うか、SPが使えるまで耐える。といった感じで若干使いづらいかなと。攻めるということは相手に守りに回すことですし、ある種最大の防御とも取れます。攻めていれば、白雪姫も出しやすい状況が生まれるかもしれませんしね。まぁ、後出しが強いゲームなんですけども。

最後に

リリパット、アラジン、赤ずきん。これらが入ってるので、相手によっては白雪姫がいるかもと警戒されます。シンドバッドが入ってる場合も同様です。これは、上に上がるほど顕著かと思います。なので、不利といえば不利ですね。基本的に、LEは入ってるものと警戒して動いてる方が大半でしょうし。そういう意味でいえば、初期ヒーローの方が強いとも言えますね。低コストで使いやすく、癖もなく強いので。
白雪姫は確かに強いのですが、扱いが難しいかなと。私は個人的に思いますね。白雪姫で勝つまで結構負けましたし、何度もデッキを見直しましたしね。

コメント 4

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    平均インクコスト: 4.8

    ヒーロー4/ ミニオン2/ 魔法1/ 建物1/
    LE1/ SR1/ R5/ N1/

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