かぐや姫の守りの強さを盾にタワーを折っていきます
マッチ=ファイアウィスプ>蜂。の優先順位で出します。マッチは奥に出した方がいいです。相手によっては、魔法撃ちまくってきますが。
くまや赤ずきん、毒リンゴでマッチを守ります。コストが無駄になりそうなら、無理にマッチを守る必要はありません。倒されたら、反対のタワーを攻めていきましょう。
鬼屋敷はタワーに威圧してもいいですし、タワーに寄ってくる相手の対策として手元に置いておいても構いません。自由に使ってください。
一応、くまにタゲを取らせ、ミニオンと鬼屋敷でタワーに攻めることもできます。背後から、マッチで攻めるとより攻めれます。
かぐや姫は、基本出しません。浦島と同じような感じ使っていきます。かぐや姫のSPは強いので、ほとんどのヒーローは近寄ることができません。なので、この間にマッチを出すとかなり倒され辛いです。その際、遠距離ユニットから守るためにも、くまやミニオン、鬼屋敷等で処理しましょう。
ちなみに、かぐや姫のSPは35秒なので終盤に出すと逃げ切りやすいです。同時に、マッチで試合を決めにいくことも可能です。
強襲デッキですね。桃太郎とかアラジン、シンドバッドに気をつけた方がいいですね。
くまを王様に、マッチをシンデレラ。とかですね。鬼屋敷をタワーモドキ砲に変えてコストを下げるなど。毒リンゴを銀貨、雷太鼓等。
まぁ、入れ換え候補はだいたい予想がつくと思います。
リボハチ(リボルバーズエイト)攻略Wikiではユーザーからのデッキ投稿を募集しています。ログインすると、デッキ投稿など様々な機能を利用できるようになります。