前に白雪姫デッキあげてますが、今回は長く使ってるメインデッキです。リーグ7か8くらいからずっと使ってますね。
からすとか入ってませんが、別に上下に攻撃しなくてもメインタワーまで意外と折りに行ってるので弱くわないと思います。
ちなみに、やっとリーグ10に行けました。タワーレベルと赤ずきんとシンドバッド、スノーマンは8で、あとは9ですね。
赤鬼(上下のどちらか)、リリパ(真ん中に置いたり)で牽制します。動きたくなければ動かなくてもいいですが、クララのカウンター用に白雪姫を呼んでおいた方がいいです。
スノーマンは集団からタゲ取り、足止めなど状況によって柔軟に使います。タンクはいませんので、スノーマンを盾にシンドバッドとか送ります。トランクを投げて来たら、ありがたいです。ミニオン送れば銀貨とかはくので、相手が持ってる魔法は比較的早くわかります。
問題は、浦島やカボチャの魔女、乙姫等。白雪姫を処理できるヒーロー達です。浦島は早々出てこないので、出たら引き分けるか、出た後に逆側を攻めます。
桃太郎は、SPはかしたあとに攻めれば別に脅威ではありません。相手が白雪姫っぽいなと思われればなかなか出してくれませんが。赤ずきんも同様ですが、攻める際に、トランクを投げないと折り辛いです。シンドバッドにもすぐに投げます。
白雪姫のSPに巻き込むのは、赤ずきん、シンドバッド、赤鬼のどれかです。私は、よく赤鬼巻き込んでました。
クララ、金太郎、悟空はミニオンで捌きます。
要はカウンターで折るか、隙を見てワンダラーで押しきって逃げ切るデッキですね。
モドキがないので、王様が処理し辛いです。鏡の魔女も同様です。クララと王様が入ったデッキは面倒でしたね。マッチも少し面倒です。なので、意外とタンクにタワーを削られます。毒リンゴもないので、置物+鏡の魔女の奇襲は結構効いてしまいます。レベルの高いかがり火怖いですね。
シンデレラと指輪の連続にも辛いですが対処できなくもないので、タワーを折られないようにしましょう。
ちなみに、タンクに白雪姫を当ててもいいです。相手がトランクと銀貨を入れてなければです。毒リンゴは、ちょっと警戒です。出した場合、白雪姫をかなり警戒するでしょうが通せないこともないので、なんとかいけます。
スノーマン抜いて、モドキとかですかね。赤鬼を青鬼にするのもいいかもです。赤ずきんかシンドバッドを抜いて、ミニオンかモドキでもいいと思います。魔法は、次のアップデートまで変えなくてもいいですね。というか、環境変わってもこのままでもいいかも入れません。からすとか危険ですし。
モドキは少し謎なので環境変わったら使用感を試して、駄目そうならパラボラでしょうね。
白雪姫は強いのですが、全体的に相手のレベルが高い印象です。リーグ9でなくても、銀貨トランクを9以上にしてる人が多いと思います。なので、9レベの白雪姫はカモに近いですね。小人やワンダラーを軽く潰すので、レベルをあげれないなら他のヒーローをリーダーにしてやった方が勝率はいいと思います。それに、今は白雪姫に慣れてるかたばかりなので、通し辛いのもありますね。
開幕白雪姫とかするかたいますが、大概は潰せますからね。レベルが高いと別ですが。
まぁ、次のアップデートで白雪姫リーダーとか減るでしょうし。そこを狙って白雪姫でいく人もいるでしょうし。とりあえず、一点突破の白雪姫に気をつけた方がいいでしょうね。
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