設定で改善しない場合は、運営に問い合わせした方がいいかと思います。
白雪姫調整なしってマジかー…
上位陣はきちんとレベル上がってるから対応できてて問題なしって判断なのかな…
対応できてない中堅以下が蹂躙されてやる気削がれてるのが問題だと思うんだけど。リーグ7以降なら大丈夫でしょ?って考えなのか、それともかぐやがよっぽどな白雪メタなのか
公式の動画にかぐやのプレイ動画あったけどこれはひどい
コスト6
範囲攻撃、とりあえず赤鬼即死威力
金太郎の攻撃に2発耐えるHP
ノーマルスキルの罠の範囲はタワーの攻撃範囲と同等、動画の時は自タワー200ダメージ位で発動して威力は無傷の白雪が即死・・・
スペシャルはクララがおそらく3発で死亡する威力の単体攻撃、なんとかぐやが死亡してもUFOは残る。
白雪に対してびっくりするほどのメタ性能です。
見た感じスキル使用なしで普通の白雪は返せる
ワンダラー打たれてもノーマルスキル発動だけで小人は倒せて白雪のシールドはがせるし、銀貨打ってれば全部返せそう
SPはこれだったら浦島でいいかなって性能だから使わないけど、体力も高そうで攻める時の壁にもなれるから白雪だけ見るなら浦島より良さそう
今回のバランス調整、みなさんはどう思うでしょうか?
個人的には、かぼちゃとかサクレツ曲射砲とかの上方修正も期待してたんだが・・・。
個人的には良かったと思う。曲射砲の代わりに置物系が強化されてたからデッキの幅話広がりそう。眠り姫が強化されたのは嬉しい。
ただあれだけ暴れてる白雪をナーフしなかったのは謎
現状、クララか白雪はほぼ必ず入ってて飽きがきた。
クラロワだったら流行りのデッキはあってもどのデッキも同じカードが入ってるってことあまりないけど、リボハチだとクララ、白雪ばっか。
カードプール的にもある程度は仕方ないけど早く何とかしてほしいな
リーグ10、11だと入ってる方が少ないと思うが…クララなんて王様に当てないと基本出し損カードだし
今月のバランス調整とかぐや姫の導入でどうなるかですね。かぐや姫のノーマルスキルが使い勝手良かったら、白雪姫クララは減るんじゃないかな。
アプリアイコンとかタイトル画面のシンデレラと赤ずきんの顔が厳ついのは設定も決まって無い開発初期に作ったからとかか?
アレのせいで最初はこのゲームもっとオラオラ系(語彙力)な感じかと思ってたんだよな〜まぁ鬼ヶ島はまんまそれっぽかったけど
金の次元書でクララでました
おめでとうございます。
調べてみると、革の次元書でもLEでるみたいですね。
自分もその幸運にあやかりたいです。
既出だったらすみません。
今日ようやくリーグ10に到達して、ショップの最後の枠が解放されたんですが、もし降級してリーグ9に戻ったらショップの最後の枠はまた閉じられてしまうんでしょうか??
どなたか回答よろしくお願いいたします。
解決しました。ありがとうございます。
次元書の枠が埋まってるんですけど捨てたりできますか?
出来ません。ダイヤ使って開けるしか無いですね。
白雪姫クララでずっとやってたけど、リーグ9くらいなると相手みんなちゃんと低コストで対応してきて全然勝てず、ギルドのメンバーに勧められて裸の王様桃太郎に戻したらあっさり突破できて10になれてしまった。ここのtierデッキ一覧にはデッキの使いやすさも記載してほしいわ、自陣も敵陣も見てワンミスも許されない白雪クララがトップとか絶対騙される。桃太郎裸の王様なんてミラー以外は各キャラへの対応方法覚えて自陣だけ見て対応してるだけで勝手に余ったインクで出した王様と桃太郎がタワー割って勝ってるのに。
人それぞれじゃね?
自分はクララなし(白雪は持ってたけど使ってなかった)でリーグ9の上で止まってたけどクララ当たって使ったら余裕で10に上がれた
そりゃそん時のアドの取り方次第やろw
白雪クララはコスト高いし、対応されたら自分が対応できなくなんのは仕方ないべ
逆に対応する側に回ったら勝てたってことは、結局後出しが強いゲームなんだよ
白雪姫クララは、最初にタワー裏に白雪姫出して、真ん中に来た時に逆レーンにクララ出すとかの立ち回りにすれば、白雪姫への対応次第では相手対応できんぞ。
どのデッキ使うにしても、試合回数重ねて使いこなすのが重要よね。
だから手軽に試合できるフリーマッチ的な機能はよ。
最初にクララとか白雪を自陣タワー裏に出すとか即前に白雪出されてタワー折られる典型的なパターンじゃないか・・・?
無くても合わせで後方に赤ずきん出されたら白雪じゃどうにもならない
プレイヤーレベルとタワーレベルが同値じゃないのは仕様なのでしょうか?
そうです。
ボクのアカウントでは、何故か城とキャラが黒くなりますしかもそれは、出撃のみなのですがどういうことですか?